Thứ Hai, 23 tháng 12, 2013

Năm điểm khác biệt giữa game online và Thể thao điện tử

- Mặc dù có nhiều bộ môn thể thao điện tử xuất thân từ game online nhưng vẫn có nhiều khác biệt lớn giữa Game Online và eSports.


Trong những năm gần đây, Thể thao điện tử (eSports) đã dần chiếm được một vị trí cao trong lĩnh vực thể thao – giải trí. Người ta không khó để tìm thấy thông tin về những giải đấu triệu đô, những vận động viên eSports có thu nhập cực cao của hàng chục bộ môn thi đấu khác nhau. Tuy nhiên, điều đó không đồng nghĩa với việc mọi người đã hoàn toàn hiểu và đánh giá đúng về bản chất của Thể thao điện tử.
Ở Việt Nam, khái niệm Thể thao điện tử chỉ quen thuộc đối với những người hoạt động trong lĩnh vực này. Nhiều người còn xa lạ với cái gọi là “eSports” và đôi khi đánh đồng nó với các trò chơi trực tuyến (game online) thông thường. Vậy eSports và game online có điểm gì giống và khác nhau?
Người ta đã định nghĩa về game online và eSports như sau:
• Game online (Trò chơi trực tuyến) là trò chơi qua mạng Internet có sự tham gia của hàng trăm hoặc hàng ngàn người chơi cùng thời điểm.
• Esports (Thể thao điện tử) là những trò chơi mang tính đối kháng, có thể sử dụng để thi đấu để phân định thứ hạng.
Có thể thấy rằng, về bản chất, eSports và Game Online có sự khác biệt: Game Online bắt buộc phải chơi qua mạng Internet, còn eSports thì không nhất thiết phải sử dụng mạng Internet. Nhờ tính đối kháng đặc trưng của mình, eSports đã vượt qua ranh giới của những trò chơi giải trí bình thường để vươn đến gần hơn vị thế của một bộ môn thể thao chính thống như bóng đá, quần vợt…
Để phân biệt rõ hơn nữa về Game Online và Esports, chúng ta hãy cùng điểm qua 5 nét khác biệt giữa hai thể loại này:
1. Sự ảnh hưởng của tiền bạc
Trong hầu hết các game online, khả năng tài chính của game thủ đóng một vai trò tương đối quan trọng. Các nhà phát hành game online có nhiều cách để đánh vào túi tiền của game thủ, chẳng hạn như tạo ra những món đồ có sức mạnh vượt bậc để “dụ” người chơi dốc túi ra mua. Game online không có bất kì một giới hạn nào về việc sử dụng tiền mặt, vì thế, người chơi nào càng có khả năng chỉ trả tốt thì nhân vật của người đó lại càng đẹp và mạnh hơn những người khác. Điều này dẫn đến một hệ lụy: Game thủ luôn phải “chạy đua” nạp tiền cho nhà phát hành nếu như muốn trở nên mạnh hơn và trò chơi ngày càng trở nên mất cân bằng trầm trọng. Bên cạnh đó, áp lực phải “nạp tiền” trong game online rất dễ tạo ra những tệ nạn xã hội. Một bộ phận game thủ thiếu suy nghĩ đã trở thành những tên tội phạm nguy hiểm khi cần tiền để phục vụ cho nhu cầu ích kỉ trong game của mình.
Với những người từng tham gia những game online “cày cuốc” như Võ Lâm, Kiếm Thế… việc có người bỏ hàng chục triệu ra mua một món đồ ảo là không có gì lạ. Cá biệt, trong thời điểm Võ Lâm Truyền Kỳ thăng hoa ở thị trường Việt Nam, một đại gia đã bỏ ra 1,8 tỉ đồng để sở hữu trang bị “khủng” giúp mạnh hơn tất cả mọi người chơi khác. Có thể nói, đồng tiền có một sức mạnh đáng sợ trong game online, nó đủ sức xóa nhòa mọi ranh giới cao – thấp trong trình độ người chơi.

Tiền không mang lại sức mạnh trong eSports.
Ở các bộ môn eSports, đồng tiền không thể giúp một game thủ trở nên giỏi hơn. Những game thủ có nhiều tiền có thể mua những lớp vỏ đẹp hơn cho nhân vật của mình, nhưng trong những cuộc đối đầu, trình độ mới là yếu tố quyết định chiến thắng. Đó cũng là lí do vì sao eSports rất được yêu thích trên toàn thế giới, bởi các vận động viên buộc phải chiến thắng bằng thực lực, tài năng và công sức khổ luyện của mình.
Những bộ môn eSports hàng đầu thế giới hiện nay như Liên Minh Huyền Thoại hay Heroes of Newerth đều có hình thức kinh doanh bằng cách bán vật phẩm trang trí. Người chơi có thể bỏ tiền ra để mua các bộ trang phục, trang sức để cho nhân vật của mình đẹp hơn. Tuy vậy, dù nhân vật đẹp tới đâu, một người chơi LMHT hay HoN vẫn phải sử dụng trình độ và kĩ năng thật của mình để chiến thắng những người chơi khác.
Tuy nhiên nói như vậy không có nghĩa là các MMORPG không thể tổ chức thi đấu kiểu eSport được. Các nhà phát hành đã có một cách rất đơn giản để hạn chế hoàn toàn “đô la thần chưởng” khi tổ chức các giải đấu cho game mình là cấp tài khoản có cho sẵn số vốn bằng nhau cho mọi vận động viên. Từ đó, người tham gia sẽ dựa vào hiểu biết, kỹ năng cá nhân của mình để đầu tư nhân vật trước khi bước vào giao đấu.
2. Tính giáo dục

Cần phải khẳng định, game online và eSports đều có tính giáo dục. Tuy nhiên, những yếu tố mang tính giáo dục trong game online tương đối mờ nhạt. Game online thường hướng tới việc phát triển những tính cách đơn lẻ của một người, đặc biệt là những trò chơi đến từ Trung Quốc. Một người có thể tự làm mọi thứ: đánh quái vật, mua bán vật phẩm, PK với những người chơi khác v.v.. Thế nhưng thay vì rèn luyện được tính độc lập, nhiều người chơi lại sinh ra những thói xấu như: lười biếng (sử dụng Auto), lừa đảo, gian lận (sử dụng cheat/hack), ghen tị, đố kị (nạp thật nhiều tiền để mạnh hơn kẻ khác)… Mặc dù những nhà phát hành game online luôn cố gắng đưa ra cách xử lí, thậm chí mạnh tay, nhưng bản chất của game online là cho phép game thủ làm những gì họ muốn trong thế giới ảo, vì thế, những thói hư, tật xấu vẫn thoải mái sinh sôi.
Khác với game online, đa số các eSports đề cao tính đồng đội. Một đội eSports sẽ không thể chiến thắng nếu thiếu đi một trong số các thành viên của mình. Người tham gia eSports luôn phải có ý thức tự vươn lên, hoàn thiện cho mình những kĩ năng cá nhân, đồng thời phối hợp những kĩ năng đó với đồng đội sao cho đạt hiệu quả cao nhất. Trong Thể thao điện tử, những thói xấu như gian lận được xem tương tự như dùng doping trong thể thao, người mắc phải sẽ bị lên án cực kì gay gắt, bị cộng đồng loại bỏ và các nhà tổ chức giải sẽ tẩy chay. Vì thế lĩnh vực này luôn được đánh giá rất cao nhờ tinh thần thể thao chân chính và cao thượng.
Các bộ môn Esports cũng có hệ thống chống gian lận cực mạnh. Tiêu biểu là Liên Minh Huyền Thoại với hệ thống xử phạt nghiêm khắc: Cấm game thủ chơi nếu như thoát giữa chừng, phá game của người khác… Ngoài ra, Liên Minh Huyền Thoại từng tuyên bố sẽ trao 100 triệu đồng cho ai hack được trò chơi này. Một tín hiệu đáng mừng cho Esports Việt Nam, Thể thao điện tử được Chính phủ đánh giá cao về tính giáo dục và được đưa vào tiến trình phát triển Thể dục – Thể thao đến năm 2020.  nap win bang the cao
3. Ràng buộc thời gian chơi
Game online, trừ thể loại Casual, đều được thiết kế thật hấp dẫn với mục đích thu hút người chơi vào game càng lâu càng tốt. Khi hóa thân vào nhân vật trong game online, người chơi khó có thể dứt thế giới ảo này để làm những công việc khác. Người chơi thường “cày cuốc” ngày đêm để kiếm tiền bằng cách bán vật phẩm, bán nhân vật hoặc đơn thuần để thỏa mãn ý thích của mình. Với sự hỗ trợ từ những công cụ hack/cheat/auto, người chơi game online gần như chẳng phát triển được kĩ năng cá nhân/tập thể nào. Vì lí do này, các nhà phát hành game online luôn phải tìm mọi cách để hạn chế bớt việc quá chú tâm vào game của người chơi thông qua tiết chế người chơi để giảm thiểu tác hại do chơi game quá đà gây ra.
Trong khi đó, eSport lại không quá hút thời gian chơi bởi dù game hay đến đâu, người tham gia cũng không thể chơi liên tục trong thời gian dài. Mỗi ván đấu của eSports luôn buộc não bộ của người chơi làm việc không ngừng với một chuỗi hành động: quan sát – đánh giá – phân tích – xử lí tình huống. Điều này khiến thể lực của người tham gia không thể duy trì chơi eSports trong thời gian quá dài. Những người “cố đấm ăn xôi” bằng cách tiếp tục chơi khi thể lực suy giảm chắc chắn sẽ chỉ nhận lấy thất bại và sự bực bội về mình.
4. Cơ hội tạo thu nhập và nghề nghiệp tương lai
Đọc trên báo mạng, chúng ta từng thấy những trường hợp bán đồ trong game online hàng trăm triệu đồng, thậm chí lên được tiền tỉ. Điều này khiến không ít game thủ lầm tưởng kiếm tiền từ game online là một nguồn thu nhập “ngon ăn”. Nhưng sự thật là thu nhập từ việc bán đồ từ các trò chơi trực tuyến nhỏ hơn rất nhiều so với công sức mà người chơi đã bỏ ra. Bên cạnh đó, tuổi thọ của các game online tương đối ngắn và kiếm tiền từ chúng khó trở thành một nghề nghiệp ổn định cho những người theo đuổi.
Cách đây vài năm, thị trường game online Việt Nam được biết đến với nhiều cách kiếm tiền từ game như: bán vật phẩm, cày thuê, bán nhân vật… Qua thời gian, những kiểu tìm thu nhập này đã dần lụi tàn khi các chất lượng các game online xuống dốc không phanh và nhà phát hành can thiệp quá nhiều vào giá cả trong trò chơi. Các game thủ muốn kiếm tiền từ game online phải bỏ công sức “cày” 24/24 giờ mệt mỏi nhưng phải nhận lại một rủi ro “lỗ vốn” rất cao vì vòng đời của các game online mới ngày càng ngắn còn các game cũ thì đã ổn định thị trường.

Saigon Jokers – một trong các mô hình eSport chuyên nghiệp thành công ở Việt Nam.
Ở eSports, mọi chuyện lại sáng sủa hơn rất nhiều. Cũng giống như các bộ môn thể thao truyền thống, eSports có nghề vận động viên, huấn luyện viên chuyên nghiệp, chuyên viên tổ chức giải đấu, những người làm truyền thông, truyền hình trực tiếp, bình luận viên… eSports là một nền công nghiệp thể thao – giải trí với muôn vàn nghề nghiệp phong phú. Tại Việt Nam, những ngành nghề làm eSports đã và đang phát triển khá mạnh mẽ với những công ti như Garena, VTC Game… Các vận động viên eSports ở Việt Nam ở các bộ môn như FIFA, Đột Kích, Liên Minh Huyền Thoại… có thu nhập và được tạo nhiều điều kiện đi thi đấu nước ngoài. Trong số đó, tiêu biểu có đội Saigon Jokers của LMHT dù không tiến sâu vào chung kết nhưng cũng giành được tới 1 tỉ đồng tiền thưởng tại giải vô địch thế giới ở Mỹ vừa qua.
5. Cái nhìn từ xã hội
Cách đây vài năm, cả game online và eSports đều phải chịu cái nhìn khắt khe và thiếu thiện cảm từ xã hội. Người ta dễ dàng đánh đồng game online và eSports là những trò chơi vô bổ, không lành mạnh, gây nghiện, làm lãng phí tiền bạc và phát sinh tệ nạn xã hội. Hàng loạt những vụ án thương tâm được đưa lên báo với nguyên nhân được chỉ đích danh “do game mà ra”. Nhiều eSports hấp dẫn và lành mạnh đã phải chịu búa rìu dư luận một cách oan ức.
Trong khi cộng đồng Game Online vẫn đang chật vật để tự minh oan cho mình, eSports dần chứng minh được giá trị đích thực của mình qua việc được công nhận là một môn thể thao chính thống, có chính sách hỗ trợ từ nhà nước. Hàng loạt giải đấu mới được tổ chức như VEC 2012, Đi Tìm Huyền Thoại, đã thu hút sự chú ý của nhiều tầng lớp xã hội từng bước giải tỏa được định kiến của xã hội về game nói chung và eSport riêng. Những nỗ lực của một cộng đồng eSports bền bỉ đã giúp ngọn lửa thể thao luôn cháy sáng và tìm lại được vị trí xứng đáng của mình trong xã hội. Cộng đồng eSports vẫn bền bỉ phát triển, với những game thủ có trình độ học vấn rất cao. Để thành công trong thi đấu Esports, một game thủ phải có nhiều kĩ năng phức tạp và tư duy thông suốt, được rèn luyện qua một quá trình dài. Những thành tích tuyệt vời của game thủ Việt Nam, trong đó có chức vô địch Đông Nam Á của Saigon Jokers tại Đà Nẵng ngày 9/9 vừa qua, đã làm thay đổi cách nhìn nhận và đánh giá của nhiều người.
Ngày nay, các game online cũng đang có những bước eSports hóa bằng cách bổ sung thêm những tính năng giúp người chơi thi đấu với nhau. Điều đó cũng nói lên rằng, eSports đang trở thành xu hướng đúng đắn để cho game phát triển theo hướng lành mạnh và bổ ích hơn. Ở Việt Nam, eSports đang dần trở thành một trào lưu mới với số lượng người trẻ tham gia cực kì đông đảo. Đó là một tín hiệu đáng mừng đối với xã hội, khi giới trẻ được tiếp cận với một lĩnh vực hiện đại và đậm tính giáo dục.
Theo diễn đàn Game8

Lãnh đạo bộ, ngành tôn vinh Vận động viên eSports trong đêm trao thưởng VEC

- Buổi lễ đã diễn ra trong không khí trang trọng, đặc biệt với sự tham gia của Ông Trần Đức Lai – Thứ trưởng Bộ Thông tin và Truyền Thông.
Tham dự buổi lễ trao giải cho các Vận động viên của Giải vô địch Thể thao điện tử Việt Nam - VEC 2012 có các vị khách mời đặc biệt như: Ông Trần Đức Lai – Thứ trưởng Bộ Thông tin và Truyền Thông; Ông Lâm Quang Thành – Phó tổng cục trưởng Tổng cục Thể Dục, Thể Thao - Bộ Văn Hóa, Thể Thao và Du Lịch; Ông Ngũ Duy Anh – Vụ trưởng vụ Công tác Học sinh sinh viên – Bộ Giáo dục đào tạo; Ông Vũ trọng Lợi – Vụ trưởng vụ Thể Thao Quần chúng – Tổng cục Thể dục Thể thao; Ông Nguyễn Khả Dân – Chủ tịch Hội đồng thành viên Tổng Công ty VTC; Ông Lê Kinh Lộc – Phó Tổng giám đốc Tổng công ty VTC; Ông Đàm Mỹ Nghiệp – Phó tổng giám đốc Tổng công ty VTC; Ông Vũ Quang Huy – Phó giám đốc Đài truyền hình kỹ thuật số VTC; Ông Dương Thế Lương – Giám đốc VTC Intecom; Ông Trần Hoàng Minh – Phó giám đốc VTC Intecom; Ông Lee Young Deuk – Phó giám đốc VTC Online cùng sự góp mặt của nhiều đại diện các cơ quan báo chí lĩnh vực thể thao và công nghệ thông tin.
Các khán đài tại Nhà thi đấu đã chật kín khách mời, các Vận động viên cùng rất đông khán giả đến tham dự buổi vinh danh sôi động này.

Khu vực tập trung các VĐV
MOBA là các bộ môn có tính cân bằng, đối kháng và phối hợp đồng đội cao, tách biệt hẳn với các bộ môn thi đấu khác. Dẫn đầu thể loại thi đấu này tại VEC 2012 là bộ môn Đột Kích - Cross Fire với số lượng đăng ký lên tới 2700 VĐV trên cả nước. Vượt qua rất nhiều gian nan trong cả chặng đường dài của VEC 2012, cuối cùng những VĐV xuất sắc nhất đã bước lên bục vinh quang.

Thứ trưởng Bộ Thông tin và Truyền Thông, ông Trần Đức Lai và Phó tổng cục trưởng Tổng cục Thể Dục, Thể Thao - Bộ Văn Hóa, Thể Thao và Du Lịch, ông Lâm Quang Thành trao tặng bằng khen cho Đội vô địch VEC 2012 bộ môn Đột Kích.
Đây là lần đầu tiên sản phẩm bom tấn của làng thể thao điện tử World of Tanks đến với VEC 2012 tuy nhiên điều đó không hề ảnh hưởng đến sự quan tâm cũng như ủng hộ rất lớn từ phía cộng đồng VĐV WoT. Trải qua nhiều khó khăn cùng với những đội tuyển vô cùng xuất sắc, tài năng eSports Việt bộ môn WoT, đội Anubis Empire đã cán đích thành công bằng những chiến thắng thuyết phục.

Vụ trưởng vụ Công tác Học sinh sinh viên – Bộ Giáo dục đào tạo, ông Ngũ Duy Anh và Phụ trách Hội đồng thành viên Tổng Công ty VTC, ông Nguyễn Khả Dân trao tặng bằng khen cho đội vô địch địch VEC 2012 bộ môn WoT
Vào giữa những năm 2006, Phi Đội khi đó còn có tên "Cao bồi không gian" đã khẳng định chỗ đứng trong lòng các VĐV yêu thích chinh phục bầu trời. Phi Đội cũng đến với Giải Vô địch Thể thao Điện tử lần đầu tiên nhưng sức ảnh hưởng của bộ môn cũng  nap win cho iwin bang sms không hề nhỏ.Những trận không chiến quyết liệt mà các đội cống hiến cho VEC 2012 thật sự đã tạo cho giải đấu nhiều màu sắc tuyệt vời. Đây chính là đêm đăng quang của Saint Maria khi đội đã xuất sắc vượt qua tất cả đối thủ mạnh.


Vụ trưởng vụ Thể Thao Quần chúng – Tổng cục Thể dục Thể thao, ông Vũ Trọng Lợi và Phó Tổng giám đốc Tổng công ty VTC, ông Lê Kinh Lộc trao tặng bằng khen cho đội vô địch VEC 2012 bộ môn Phi Đội.
Bộ môn Audition trong khuôn khổ VEC 2012 đã chứng kiến rất nhiều trận thi đấu giằng co kịch tính với các VĐV có chất lượng chuyên môn cao. Năm nay, Audition là sự lên ngôi của các nam VĐV khi ngôi tân vô địch VEC 2012 ở cả hai nội dung nhảy thường và Beat Up lần lượt đều là Nguyễn Tuấn Anh và Đặng Công Linh.

Đại diện Viresa, ông Hoàng Vĩnh Lộc cùng Giám đốc VTC Game, ông Phan Mạnh Hà - Phó ban tổ chức giải đã trao bằng khen, hoa cùng cúp lưu niệm dành cho các VĐV
FIFA Online 2 từ năm 2008 cho đến nay luôn là bộ môn eSports dẫn đầu về số lượng VĐV tham gia thi đấu, là bộ môn eSports chính thống đầu tiên được Chính phủ công nhận. Sức hút của FIFA Online 2 luôn rộng khắp trong cộng đồng eSports Việt. Những trận cầu đỉnh cao, những cú ghi bàn tinh tế hay nhữngcú lội ngược dòng ngoạn mục... các VĐV đã cống hiến tất cả những điều đó tạo nên một mùa giải FIFA Online vô cùng thành công.

Phó tổng giám đốc Tổng công ty VTC, ông Đàm Mỹ Nghiệp và Phó giám đốc Đài truyền hình kỹ thuật số VTC, ông Vũ Quang Huy trao tặng bằng khen cho đội vô địch VEC 2012 bộ môn FiFa Online2.
Có thể nói là một tượng đài lớn trong thể loại Thể thao Điện tử hành động - chiến thuật, bộ môn DotA được coi là anh cả trong thể loại MOBA. Giải đấu VEC năm nay đã chứng kiến không chỉ những kỹ thuật cá nhân xuất sắc của các VĐV mà còn là sự phối hợp ăn ý, nhịp nhàng trong từng tình huống cân não nổ ra trong suốt các trận tranh tài. Là những VĐV ưu tú nhất, Full Louis là đội hội tụ đầy đủ những yếu tố của một nhà vô địch.


Đại diện Viresa, ông Hoàng Vĩnh Lộc và Giám đốc VTC Intecom, ông Dương Thế Lương trao tặng bằng khen cho đội vô địch VEC 2012 bộ môn DotA.
Nếu nói DotA là tượng đài thì AoE - Đế Chế lại là một trong những bộ môn có tuổi thọ lâu đời bậc nhất Việt Nam. Tuy là lần đầu tiên bộ môn này trở thành bộ môn thi đấu chính thức song, giải đấu năm nay đã thu hút hơn 250 VĐV đến từ Hà Nội và Tp.HCM. Vượt qua các đối thủ rất mạnh, Trường Phát EC đã bước lên bục vinh quang bằng những chiến thắng oanh liệt.

Phó giám đốc VTC Online. ông Lee Young Deuk trao tặng bằng khen và cúp cho đội vô địch Trường Phát EC
Nền Thể thao Điện tử Việt Nam đang trên đà hội nhập với quốc tế. Đó là sự nỗ lực không mệt mỏi của những người đã và đang tâm huyết xây dựng, phát triển một cộng đồng eSports Việt chuyên nghiệp , đẳng cấp. VTC Game là một đơn vị đã đóng góp tích cực vào hành trình phát triển đó, là đơn vị tổ chức thành công nhiều mùa giải VEC, một giải đấu quy mô và một sân chơi eSports chuyên nghiệp cho các VĐV. Nhân buổi lễ này, Hiệp hội Viresa đã trao tặng bằng khen cho VTC Game về những đóng góp tích cực cho nền Thể thao điện tử nước nhà.


Một mùa giải thành công nữa của VEC đã kết thúc với rất nhiều ấn tượng tốt đẹp. Với VEC 2012, chúng ta có quyền hy vọng vào một tương lai sáng lạn của nền Thể thao Điện tử eSports của Việt Nam chuyên nghiệp hơn, quy mô hơn và có thể sánh tầm với Quốc tế.
Fairy - Theo diễn đàn Game8

Những ngôi sao của làng Showbiz tụ hội khoe sắc trong lễ trao giải VEC 2012

- Minh Hằng, Văn Mai Hương cùng những nhóm nhảy đã góp phần tạo nên một lễ trao giải VEC 2012 cuốn hút và tuyệt vời.
Việt Nam eSports Championship – VEC, Giải vô địch thể thao điện tử Việt Nam được Hội thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) tổ chức thường niên. Với mục đích tìm kiếm các tài năng thể thao điện tử và tôn vinh các vận động viên có thành tích cao, qua đó tiếp tục bồi dưỡng để các vận động viên tham gia các giải thi đấu cao hơn ở trong nước và quốc tế.

Thứ trưởng Bộ Thông tin và Truyền Thông, ông Trần Đức Lai và Phó tổng cục trưởng Tổng cục Thể Dục, Thể Thao - Bộ Văn Hóa, Thể Thao và Du Lịch, ông Lâm Quang Thành trao tặng bằng khen cho Đội vô địch VEC 2012 bộ môn Đột Kích
VEC là giải đấu thể thao điện tử lớn nhất từ trước đến nay tại Việt Nam, đặc biệt VEC 2012 là kỳ VEC quy mô nhất từ trước tới nay với sự quy tụ hàng chục ngàn vận động viên tranh tài ở 7 bộ môn thi đấu với tổng giá trị giải thưởng lên tới 1 tỷ đồng.
VEC 2012 cùng đêm trao giải đã nhận được sự quan tâm đặc biệt từ Bộ Thông Tin & Truyền Thông, Bộ Giáo dục & Đào tạo, Tổng cục Thể dục thể thao, Vụ Công tác Học sinh sinh viên, Hội thể thao điện tử giải Việt Nam và Tổng công ty truyền thông đa phương tiện VTC vì nền thể thao điện tử nước nhà.

Vụ trưởng vụ Công tác Học sinh sinh viên – Bộ Giáo dục đào tạo, ông Ngũ Duy Anh và Phụ trách Hội đồng thành viên Tổng Công ty VTC, ông Nguyễn Khả Dân trao tặng bằng khen cho đội vô địch địch VEC 2012 bộ môn WoT

Vụ trưởng vụ Thể Thao Quần chúng – Tổng cục Thể dục Thể thao, ông Vũ Trọng Lợi và Phó Tổng giám đốc Tổng công ty VTC, ông Lê Kinh Lộc trao tặng bằng khen cho đội vô địch VEC 2012 bộ môn Phi Đội
Ca sĩ tuổi teen Văn Mai Hương, Minh Hằng cùng những nhóm nhảy nổi tiếng nhất của làng showbiz Việt cũng đã xuất hiện để tạo thêm phần nóng bỏng cho không khí lễ trao giải.
Á quân Việt Nam Idol trong bộ đầm đen cùng mái tóc xõa dài, make up nhẹ nhàng khiến cô trở nên trưởng thành, già dặn hơn. Nhưng những ca khúc cô hát thì vô cùng trẻ trung và sôi động. Cô nhanh chóng hâm nóng khán trường bằng hai ca khúc "Trái tim thể thao" và "Một ngày mới".



Văn Mai Hương nhẹ nhàng và quyến rũ trong váy đen
Nếu như Văn Mai Hương kín đáo và già dặn thì Minh Hằng thể hiện độ gợi cảm trong cách chọn bộ trang phục trắng được thiết kế tua rua khá sexy và bắt mắt.
Minh Hằng trình bày 2 bài hát "Beautiful Girl" và "Rạng rỡ nụ cười" kết hợp lẫn những động tác hình thể nóng bỏng đang là 1 hướng đi mới của Minh Hằng khi mà showbiz không nhiều người có thể cùng lúc vừa hát hay lại nhảy đẹp.

Trong đêm trao giải, nữ ca sĩ như “thôi miên” các khán giả trẻ, giới game thủ cùng những phóng viên với những giai điệu sôi động, vũ đạo nóng bỏng cùng bộ trang phục sexy khéo léo khoe tấm lưng trần gợi cảm của mình.

Những đường cong tuyệt vời
Ngoài hai ngôi sao hàng đầu tại Vpop, Minh Hằng và Văn Mai Hương, đêm trao giải và vinh danh tài năng eSports Việt còn có sự tham gia của nhóm nhảy St.319 với 2 bản hit "Like this" và "Catch me".

Tiết mục nhảy hip hop "Turn up the music" của vũ đoàn Scared đã đem đến cho khán giả những phút giây đầy hào hứng.


Cường Seven
Khán giả cũng đã trở nên cuồng nhiệt hơn với sự xuất hiện của 3 cô gái xinh đẹp Emily Hồng Nhung, Huyền Baby, Hạnh Sino đến từ nhóm B.silly với 2 ca khúc "Bật khóc" và "No love no pain".


Fairy - Theo diễn đàn Game8

Saigon Jokers –Một mô hình CLB eSport thành công

- Với sự thành công vừa qua tại giải vô địch thế giới League of Legends, mô hình câu lạc bộ eSports chuyên nghiệp của Saigon Jokers đang chứng minh hiệu quả của mình.


Giành ngôi vô địch Đông Nam Á, đạt hạng 9 tại vòng chung kết giải vô địch thế giới, Saigon Jokers – đội Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp đầu tiên tại Việt Nam – đã và đang gây được những tiếng vang lớn trong thời gian gần đây. Với những người mới làm quen với ESports nói chung và bộ môn Liên Minh Huyền Thoại nói riêng, Saigon Jokers giống như một hiện tượng lạ, đặc biệt và hiếm có. Khó có thể tưởng tượng, một đội eSports non trẻ chỉ mới thành lập 5 tháng đã có thể sánh ngang với những gã “khồng lồ” của thế giới. Vậy Saigon Jokers đã được hình thành như thế nào? Những tư liệu được nhà phát hành Garena cung cấp sẽ hé lộ cho chúng ta một chút về những bài học của một mô hình CLB eSport.

Saigon Jokers vô địch Đông Nam Á ngày 9/9 tại Đà Nẵng
Saigon Jokers được thành lập ngày 21/4/2012 bởi Garena Việt Nam dành cho bộ môn Liên Minh Huyền Thoại (tên gốc là League of Legends). Đây là một dự án được Garena Việt Nam ấp ủ từ rất lâu với tham vọng đưa eSports Việt Nam lên tầm thế giới. Vì vậy, 5 thành viên của Saigon Jokers hiện tại là những người đã trải qua cuộc tuyển chọn khắt khe với 2301 ứng viên. Năm thành viên này gồm: Archie, Violet, QTV, Junie và Nixwater. Tuy có hoàn cảnh và xuất thân khác nhau, nhưng họ đều có cùng một niềm đam mê lớn lao với Thể thao điện tử và Liên Minh Huyền Thoại.
Đội Saigon Jokers hoạt động với vai trò là CLB eSports chuyên nghiệp được sở hữu bởi Garena Việt Nam. Các VĐV được hưởng chế độ lương, thưởng, bảo hiểm như các nhân viên của công ty, đồng thời được cung cấp nơi ở và phòng tập luyện. Ngoài ra, Garena còn bố trí cho Saigon Jokers huấn luyện viên và một lịch sinh hoạt khoa học và nghiêm túc. Chỉ sau một tháng thành lập, Saigon Jokers đã xuất sắc giành hạng ba tại giải đấu Community Shield ở Đài Loan.
Mỗi tuần, Saigon Jokers có những trận đấu trong hai hệ thống giải mà họ đang tham gia: Đấu Trường Danh Vọng và Garena Premier League. Họ đang là đương kim vô địch của Đấu Trường Danh Vọng lần thứ nhất, đồng thời giữ vững vị trí Top 3 tại giải quốc tế Garena Premier League. Tại giải đấu “Đi Tìm Huyền Thoại” tháng 9/2012, Saigon Jokers đã đánh bại 4 đội tuyển quốc gia khác để đăng quang ngôi vô địch Đông Nam Á. Đây được coi là kì tích với làng eSports Việt Nam, bởi Saigon Jokers đã bị đánh giá thấp hơn đối thủ đến từ Singapore rất nhiều.

Sang Mỹ tham dự giải vô địch thế giới mùa thứ hai.
Cùng với chức vô địch Đông Nam Á, Saigon Jokers đã nhận được suất sang Mỹ tham dự vòng chung kết giải vô địch thế giới Liên Minh Huyền Thoại. Tiếp tục không được đánh giá cao tại giải đấu này nhưng Saigon Jokers đã thể hiện một phong độ   huong dan nap win iwin bang the cao thi đấu tuyệt vời. Họ đã đánh bại được Team Dignitas, đội LMHT hạng nhì của toàn khu vực Bắc Mỹ, một cách rất thuyết phục. Dừng bước ở vị trí 9/12, Saigon Jokers hứa hẹn sẽ trở thành một trong những đội eSports hàng đầu thế giới.
Đằng sau sự thành công của Saigon Jokers, người ta không thể không nhắc đến chiến lược xây dựng eSports hiệu quả của Garena Việt Nam. Nhiều năm qua, Garena vẫn được đánh giá là một trong những đơn vị đi đầu trong việc xây dựng một nền Thể thao điện tử hiện đại. Trước khi mang Liên Minh Huyền Thoại – bộ môn eSports được yêu thích nhất thế giới – về Việt Nam, đội ngũ của Garena đã có nhiều năm trăn trở với cộng đồng eSports Việt từ những bộ môn như DotA, Đế Chế…
Năm 2012, Garena Việt Nam đã có một bước ngoặt lớn khi là công ty phát hành Liên Minh Huyền Thoại và đảm nhiệm vai trò quảng bá rộng rãi bộ môn này. Song song với việc mang tới cho cộng đồng một bộ môn vừa có tính giải trí, vừa có tính giáo dục, Garena cũng rất quan tâm đến việc xây dựng eSports như một bộ môn thể thao thành tích cao. Chính vì thế, dự án thành lập đội eSports chuyên nghiệp – nay là Saigon Jokers – đã được đưa vào thực hiện.

Studio tập luyện của Saigon Jokers tại Garena TP.HCM
Trước khi thành lập Saigon Jokers, Garena Việt Nam đã đầu tư rất mạnh trong việc xây dựng phòng tập luyện riêng dành cho LMHT. Phòng tập luyện này được trang bị dàn máy tính hiện đại cùng một đường truyền Internet mạnh mẽ, đủ sức đảm nhiệm các giải đấu quốc tế. Ngoài ra, Garena cũng đầu tư vào hai studio ở Hà Nội và Thành phố Hồ Chí Minh để làm live-stream (truyền hình trực tiếp) các trận đấu eSports đỉnh cao, giúp người hâm mộ có thể theo dõi mọi trận đấu qua mạng.
Đội Saigon Jokers ban đầu có hơn 10 thành viên, họ phải cạnh tranh khốc liệt để giữ lại vị trí chính thức cho mình. Các thành viên của Saigon Jokers được Garena cung cấp một ngôi nhà chung tại TP.HCM với đầy đủ điều kiện tiện nghi, giúp họ tập trung hoàn toàn vào việc luyện tập. Đội có huấn luyện viên và người quản lí riêng, xây dựng cho họ một lịch sinh hoạt hợp lí và quy củ.

Đội ngũ huấn luyện của Saigon Jokers.
Mỗi ngày, Saigon Jokers đều phải luyện tập thể lực theo những bài tập thể dục, thể thao nhất định để duy trì sức khỏe tốt. Chế độ ăn uống của họ cũng rất khắt khe để đảm bảo các VĐV không gặp vấn đề như béo phì hay thiếu chất. Sau khi luyện tập thể lực, Saigon Jokers sẽ có những buổi học, họp bàn chiến thuật, học kiến thức hoặc thi đấu thực chiến để rèn kĩ năng. Quá trình tiến bộ của từng thành viên Saigon Jokers được các nhân viên Garena theo dõi và đánh giá rất kĩ, nhằm tìm ra phương pháp phát huy điểm mạnh và khắc phục điểm yếu cho từng thành viên.
Ngoài các giải đấu tham gia mỗi tuần, Saigon Jokers còn được liên hệ tập luyện với những đội LMHT hàng đầu thế giới khác. Những trận đấu giao hữu này diễn ra rất thường xuyên, giúp Saigon Jokers có những sự sáng tạo về chiến thuật cho riêng mình. Bên cạnh việc tập luyện cùng đội, mỗi thành viên của Saigon Jokers còn có những bài tập riêng để hoàn thiện vị trí của mình.

Họp bàn chiến thuật trước mỗi trận đấu.
Với mô hình phát triển CLB Thể thao điện tử của mình, Garena đang chứng minh rằng eSports chuyên nghiệp hoàn toàn có thể phát triển mạnh tại Việt Nam. Mặc dù không ít người hoài nghi vào tính bền vững của những dự án này, nhưng những gì Garena đã và đang làm được thực sự rất đáng quan tâm. Cũng trong tiến trình xây dựng đội chuyên nghiệp Saigon Jokers, Garena cũng chú ý đến việc nuôi dưỡng, đào tạo các đội bán chuyên và nghiệp dư. Mới đây, công ty này đã công bố giải đấu Hành Trình Huyền Thoại trên khắp 21 tỉnh/thành cả nước với giải thưởng 1 tỉ đồng. Ngoài ra, Garena còn đang duy trì hệ thống giải nghiệp dư LMHT mang tên Teemo Cup dành cho những người mới làm quen với bộ môn eSports này.
Mặc dù đã giành được những thành tựu nhất định, nền eSports Việt Nam còn đứng trước nhiều chông gai, thử thách. Thách thức đầu tiên với những người làm thể thao điện tử, không gì khác chính là cái nhìn chủ quan lâu nay mà xã hội dành cho những bộ môn này. Những khó khăn mà giải thể thao điện tử VEC 2012 gặp phải vừa qua là một ví dụ, mặc dù cuối cùng giải vẫn thành công lớn nhưng nó cũng đủ thể hiện những khó khăn để eSports được thừa nhận là không phải nhỏ. Nhiều bậc phụ huynh, những người làm giáo dục vẫn lầm lẫn giữa mặt trái của game và các eSports lành mạnh, từ đó tạo ra sự kìm hãm nhất định tới quá trình phát triển và tài năng của không ít VĐV eSports tiềm năng.
Bên cạnh đó, eSports ở Việt Nam vẫn là một lĩnh vực mới mẻ, vì thế việc thu hút những nhà đầu tư để đẩy mạnh phát triển còn tương đối khó khăn. Dù đạt thành tích cao trên đấu trường quốc tế, có mô hình xây dựng CLB và tập luyện quy mô, có hệ thống thi đấu quy củ, nhưng việc eSports vẫn chưa được các cấp quản lí ở Việt Nam để mắt là một điều vô cùng đáng tiếc.
Việt Nam nổi tiếng là quốc gia sở hữu nhiều tài năng các môn Thể thao trí tuệ như Nguyễn Ngọc Trường Sơn, Lê Quang Liêm… Chính vì thế, có thể khẳng định Thể thao điện tử hoàn toàn phù hợp với tư chất của người Việt. Hy vọng, eSports Việt Nam sẽ sớm được quan tâm và đầu tư hơn nữa, để trở thành một trong những thế mạnh của Việt Nam trên đấu trường thể thao quốc tế.
Theo diễn đàn Game8

VEC 2012: Thành công lớn, niềm vui đầy và hi vọng mới

- Sự kiện Thể thao điện tử lớn nhất Việt Nam VEC 2012 đã chính thức kết thúc nhưng những dư âm để lại thì sẽ còn lắng đọng rất lâu.
Giải vô địch thể thao điện tử Việt Nam năm nay đã diễn ra rất thành công và đã đem lại một sức sống mới, sự hồi sinh mãnh liệt cho cộng đồng eSport Việt sau một thời gian dài trầm lắng
[h3]Thành công lớn [/h3]
Tất cả các VĐV và ban tổ chức đều đã có chung một nhận định: “VEC 2012 năm nay đã diễn ra hoành tráng và thành công tuyệt vời”. Không có bất cứ rắc rối, lộn xộn, nào diễn ra trong khu vực thi đấu (những cổ động viên cuồng nhiệt đã được ban tổ chức và trọng tài liên tục nhắc nhở để giữ tinh thần tập trung thi đấu cho các vận động viên), không có tranh cãi nào về quá tiến trình, bốc thăm chia lịch thi đấu, không có các sự cố điện hay máy móc lớn nào, không có tình huống dis connect gây hậu quả nghiêm trọng nào (hầu hết các trận đấu chất lượng đường truyền đều rất tốt)... Nói chung, xét về mặt tổ chức thì VEC 2012 là một giải đấu tuyệt vời.

Các PG nghe hướng dẫn trước ngày thi đấu


Sự chuẩn bị chu đáo của BTC là một yếu tố quan trọng trong thành công của VEC 2012
Tất nhiên, có được sự thành công này chúng ta phải kể đến kinh nghiệm và khả năng tổ chức tốt của BTC. Họ là những người đã gắn bó và rất tâm huyết với eSport Việt Nam, kinh nghiệm trong việc tổ chức và điều hành hệ thống giải đấu eSport của ban tổ chức là rất tốt.   huong dan nap win iwin bang tin nhan sms
Nếu nói đến sự thành công của VEC 2012 thì không thể không nhắc đến sự đóng góp nhiệt tình đến tuyệt vời của đội ngũ trọng tài. Dù là những trọng tài cấp quốc gia đầu tiên nhưng bản thân những trọng tài đều là những game thủ, những VĐV eSports đích thực. Các trọng tài đã làm quá tốt nhiệm vụ của mình, công minh, chính xác nhưng giải quyết mọi việc cũng hết sức nghĩa tình.

Họp bàn trọng tài trước khi thi đấu

Đại diện tổ trọng tài, Đinh Thanh Long đọc lời tuyên thệ trong ngày khai mạc CKKV Miền Nam
Nhưng nhân tố quan trọng nhất đem lại thành công rực rỡ của WCG lần này chính là các vận động viên. Thi đấu nhiệt tình, “máu lửa” các vận động viên của chúng ta ở cả 7 bộ môn trên toàn quốc đã cống hiến cho người xem những trận đấu khó quên, căng thẳng và kịch tính tới từng phút giây
[h3]“VEC năm nay đông vui nhất từ trước đến giờ”[/h3]
Chen chúc giữa những cổ động viên, những fan hâm mộ eSport tôi đã nghe được câu nói đó. Và khi vào được khu vực trong thì đó cũng là cảm nghĩ của tất cả ban tổ chức. Thực tế là minh chứng rõ ràng nhất vì không gian ở tất cả các địa điểm thi đấu của VEC từ vòng loại tới vòng chung kết đều trở nên quá tải.


Chen chúc để vào khu vực thi đấu

Căng thẳng theo dõi thi đấu
Những cổ động viên nhiệt thành vẫn không ngừng hò reo để cổ vũ cho đội tuyển mình yêu thích và cho cả 2 đội. Những tiếng reo hò trước một pha bóng đẹp của FIFA Online 2, một pha súng xuất thần của Đột Kích hay những lần dàn quân của Đế Chế cứ liên tục vang lên khắp cả nhà thi đấu. Và cho dù rất mệt mỏi nhưng cái cảm giác hồi hộp, hứng thú vui vẻ cứ liên tục níu chân các cổ động viên cũng như mọi người lại cho tới tận giây phút lộ diện những VĐV xuất sắc thắng cuộc cuối cùng.
[h3]Mở rộng bộ môn thi đấu[/h3]
Đây chính là lần đầu tiên tại Việt Nam, Đế Chế và DotA - 2 bộ môn eSports lâu đời có một giải đấu chính thức mang quy mô toàn quốc dành cho mình. Đây là một dấu hiệu vô cùng đáng mừng đối với cộng đồng eSports Việt bởi trong thời gian qua cộng đồng của bộ môn DotA có dấu hiệu đi xuống bởi đã không còn nhiều giải đấu, nhiều sự kiện lớn và quy mô dành cho bộ môn từng được tôn vinh "tượng đài eSports Việt"
“Cám ơn VTC đã tổ chức giải đấu này với anh em AoE, thật là chúng tôi cũng không dám nghĩ, sẽ có ngày cùng anh em đánh Chế ngoài Hà Nội thi đấu trong 1 giải đấu eSports thực sự và có chất lượng tốt như vậy”.

Tiểu Bạch Long - đội trưởng đội tuyển Đế Chế Thái Bình
[h3]Những vận động viên sẽ thổi bùng lên ngọn lửa eSport[/h3]
Sau một thời kỳ mà nhiều người tưởng chừng như đánh dấu chấm hết cho eSport, ngọn lửa đam mê tưởng chừng đã nguội lạnh thì nay tại VEC 2012 ngọn lửa ấy lại bùng cháy lên mạnh mẽ hơn bao giờ hết.

Nụ cười rạng rỡ khi vừa chọc thủng lưới đối phương của cặp VĐV FIFA Online 2

Quyết tâm trước giờ thi đấu
Những cổ động viên sẵn sàng chịu nóng chen chúc chỉ để có một vị trí đẹp theo dõi đội tuyển, cá nhân mình yêu thích thì đấu. Những tiếng reo hò cổ vũ vang vọng cả từ GC cho tới các nhà thi đấu, từ vòng loại tới vòng chung kết miền và chung kết quốc gia.

Các cổ động viên luôn cố gắng chen lấn để tiến sát hơn đến khu vực thi đấu của các VĐV ở chung kết miền hay vòng loại hoặc đứng im hàng giờ đồng hồ trước màn hình lớn ở chung kết quốc gia
[h3]Tràn đầy hi vọng[/h3]
Sau thành công tuyệt vời của VEC năm nay tất cả chúng ta có quyền hi vọng vào sự phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết của eSport. Cộng đồng rộng lớn của Đột Kích, cộng đồng đông đảo của Audition, cộng đồng vững mạnh của FIFA Online 2, cộng đồng gắn bó của Phi Đội, cộng đồng bền vững của DotA, Đế Chế và cộng đồng non trẻ nhưng đang phát triển rất nhanh của WOT hứa hẹn sẽ là một tiền đề tuyệt vời cho sự phát triển của thể thao điện tử nước nhà.
Và còn vinh dự hơn nữa khi lãnh đạo các bộ, ban, ngành đã quan tâm tới Thể thao điện tử, tới VEC giải Vô địch thể thao điện tử Việt Nam.

Thứ trưởng Bộ Thông tin và Truyền Thông, ông Trần Đức Lai và Phó tổng cục trưởng Tổng cục Thể Dục, Thể Thao - Bộ Văn Hóa, Thể Thao và Du Lịch, ông Lâm Quang Thành trao tặng bằng khen cho Đội vô địch VEC 2012 bộ môn Đột Kích
Tất cả những điều trên đã và đang mở ra một tương lai tươi sáng cho Thể thao điện tử Việt Nam cũng như khẳng định sự phát triển vững mạnh và không ngừng của VEC.
Fairy - Theo diễn đàn Game8